可提升GANs的训练方法
GANs属于一类基于博弈理论学习生成模型的方法。GANs由两个网络构成,分别是生成器和判别器,生成器用于生成样本,判别器用于判别样本是真实样本还是生成样本,也就是说生成器需要利用判别器提供的信号学习,且需要学会欺骗判别器。本质上来说,GANs模型的训练属于两个玩家的零和博弈问题,需要寻找非凸博弈的Nash均衡。由于梯度下降方法属于寻找成本函数的最小值,而不是找到博弈的Nash均衡,因此GANs的训练往往无法很好的收敛。
Improved Techniques for Training GANs作者们基于对非收敛问题的启发式理解,提出了一系列鼓励GANs博弈收敛的技术。